Aero, Byadoniaa'nın 3D evrenlerdeki en kapsamlı işi: bir hangarda, hiç var olmamış bir ışıkta duran araçlar. Her yüzey, her yansıma, her toz zerresi materyal denen dijital dokunun ürünü. Bu sayfa, o evrenin kendisi.
Fotoğrafta ışığı okursunuz; 3D'de ışığı ve yüzeyi birlikte yazarsınız. Aero'daki karelerin gerçek gibi durmasının sırrı, karoser boyasının altındaki metalik katmandan hangar camının kirine kadar her materyalin ayrı ayrı kurgulanması. Gerçeklik, detayın sabrında saklı.
3D evrende hiçbir şey bulunmaz — her şey inşa edilir. Işık bile.
Gullwing çalışmaları arasında Aero, izleyicinin en çok sahiplendiği seri oldu — belki de kanat kapılarını değil, kapıların açıldığı dünyayı çektiğimiz için. Bu seride otomobil bir ürün değil, bir evrenin sakini.
Üç boyutlu bir uzay üretmek, fotoğrafın tersinden düşünmektir: fotoğrafta olan bir dünyadan kadraj seçersiniz; 3D'de kadraja dünya inşa edersiniz. Işığın nereden geleceğine, zeminin neyi yansıtacağına, havada toz olup olmayacağına siz karar verirsiniz — ve tam o noktada tuhaf bir soruyla karşılaşırsınız: bu görüntü hiç var olmamış bir yerin anısıysa, gerçekliği nerede başlar? Bizim cevabımız pratikte saklı: göz inanıyorsa, ışık doğruysa, görüntü gerçektir. Kamera da zaten hep bir yorumcuydu.
Aero, fotoğraftan 3D'ye uzanan üretim hattımızın manifestosu gibi: gerçekle kurgunun aynı ışık diliyle konuşabildiğinin kanıtı. Serinin felsefi uzantısı Journal'da — Materyal, Matrix ve 3D Evrenler.
















Kampanya, menü çekimi ya da kurumsal kimlik — projenizi anlatın, 24 saat içinde dönüş yapayım.
İletişime Geç